воскресенье, 4 декабря 2011 г.

Основные понятия книги "The Human interface" Джефа Раскина (когнетика, режимы, монотонность, формирование привычки)

Все-таки не стану откладывать в дальний ящик обзор книги) Получилось так, что биографическое вступление об авторе в предыдущем посте отвлекло меня от основной цели - сделать краткий список терминов и идей, предложенных в книге. Начнем..

В самом начале книги Джеф Раскин знакомит нас с когнетикой, наукой, ранее мне неизвестной. Она занимается изучением прикладной сферы наших ментальных способностей.Эта наука исследует способности человеческого мозга, его ограничения. Но как это связано с разработкой интерфейсов?

воскресенье, 13 ноября 2011 г.

Книга "The Human interface" Джефа Раскина (биографический обзор)

Хотел бы поделиться идеями, найденными в книге "The Human interface" Джефа Раскина. Думаю, обзор книги нужно разбить на части, чтобы отдельно поговорить о модальности, о квазирежимах, о способах вычисления эффективности и быстроты работы интерфейсов, о компьютере Canon Cat, о Zoom World и других интересных вещах, описанных Раскиным. Но в начале несколько слов о самом авторе..

суббота, 5 ноября 2011 г.

Метод составления тест-кейзов на основе таблиц сущностей

В прошлые выходные побывал на тренинге "Тест дизайн и все-все-все", который вел Александр Фёдоров. В целом, интересного и нового для меня было мало, но метод составления тест-кейзов взял на заметку.